转场即段落与段落、场景与场景之间的过渡或转换,分为技巧转场和无技巧转场。无技巧转场指的是通过寻找合理的因素(例如相似元素)相接,用自然过渡的镜头来连接前后两段内容,强调的是视觉的连续性。本章要讲的是技巧转场,主要是利用特技技巧来完成两个画面的转换,强调的是隔断性。
9.1 实战—制作收缩拉镜效果转场下面利用关键帧、缩放和快门角度功能来制作一个简单却能提升影片品质的拉镜转场效果,具体操作方法如下。
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01 启动Premiere Pro软件,新建一个名称为“收缩拉镜效果”的项目,将“巴黎.mp4”和“意大利.mp4”素材导入“项目”面板,并依次将两段素材拖入时间轴的V1轨道中,此时将自动建立一个序列。
02 单击“新建项”按钮,建立一个调整图层,将其拖入V2轨道,然后移动当前时间指示器至V1轨道“意大利.mp4”和“巴黎.mp4”素材连接处,单击“剃刀工具”按钮
,将V2轨道中的调整图层切割开,按住Shift键并连按→键四次,用剃刀工具切割一下,回到两段素材的连接处,按住Shift键并连按←键四次,再用剃刀工具切割一下,如图9-1所示,将切割出来的前后两段素材删除,如图9-2所示。
图9-1
图9-2
03 在“效果”面板搜索框内输入“变换”,将其拖动添加至两个调整图层上。
04 将当前时间指示器移动至第一个调整图层起始处,在“效果控件”面板展开“变换”属性栏,然后单击“缩放”前的“切换动画”按钮,将指示器移动至素材偏后一点的位置,再单击“切换动画”按钮
并将数值设置为200,框选两个关键帧,右击,在弹出的快捷菜单中依次选择“缓入”和“缓出”选项。单击“缩放”前的“展开”按钮
,此时速率曲线会显示出来,如图9-3所示。
05 将速率曲线上的两个拉杆向右移动至极限,最后把第二个关键帧移动至素材最后一帧的位置,如图9-4所示。
06 取消勾选“使用合成的快门角度”复选框,然后将“快门角度”设置为180︒,此时在“节目”监视器窗口可以看到画面出现模糊效果,如图9-5所示。
图9-3
图9-4
图9-5
07 将当前时间指示器移动至第二个调整图层起始处,参照步骤4的方法,给第二个调整图层添加两个关键帧,并将第一个关键帧数值设置为200,第二个关键帧数值设置为100,框选两个关键帧,右击,在弹出的快捷菜单中依次选择“缓入”和“缓出”选项。展开“缩放”属性栏,将速率曲线上的两个拉杆向左移动至极限,最后把第二个关键帧移动至素材最后一帧。取消勾选“使用合成的快门角度”复选框,并将“快门角度”设置为360︒,此时在“节目”监视器窗口可以看到画面出现模糊效果,如图9-6所示。
图9-6
08 在“节目”监视器窗口中播放预览效果,第一段素材从小变大,第二段素材从大变小,两段视频连接处形成了非常自然流畅的转场,如图9-7和图9-8所示。
图9-7
图9-8
提示
“快门角度”是描述影片中运动模糊的通用术语,当“快门角度”为180︒时,是典型的标准电影风格。“快门角度”越大,连接的动作越模糊;而“快门角度”越小,则会导致动作连接不流畅、不连贯。
本节利用关键帧和蒙版功能来制作一个上下分离的转场效果,同时将结合方向模糊效果,使转场更为流畅顺滑,具体操作方法如下。
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01 启动Premiere Pro软件,新建一个名称为“分离转场”的项目,将“飞机.mp4”和“建筑.mp4”素材导入面板中,并将“飞机.mp4”拖入时间轴的V1轨道中,此时会自动建立一个序列,然后将“建筑.mp4”素材拖入V2轨道,放在00:00:03:23位置,如图9-9所示。
02 选中V2轨道素材,在“效果控件”面板中展开“不透明度”属性栏,单击“自由绘制贝塞尔曲线”按钮,然后在“节目”监视器窗口中将建筑抠出来,此时“建筑.mp4”素材的天空会自动消失并透出“飞机.mp4”素材,如图9-10所示。
03 按住Alt键,将V2轨道的“建筑.mp4”素材向V3轨道拖动复制一层,然后选中V2轨道的“建筑.mp4”素材,在“效果控件”面板中展开“不透明度”属性栏,勾选“蒙版”中的“已反转”复选框,此时可以看到“建筑.mp4”素材消失的背景已经复原,如图9-11所示。
图9-9
图9-10
图9-11
04 选中V3轨道素材,将当前时间指示器移动至素材起始处,然后在“效果控件”面板单击“位置”属性前的“切换动画”按钮,将“Y轴”的数值设置为-550,如图9-12所示。在改变Y轴数值时,可在“节目”监视器窗口中看到天空背景往上被移出画面,如图9-13所示。
图9-12
图9-13
05 选中V2轨道素材,在“效果控件”面板中单击“位置”属性前的“切换动画”按钮,将“Y轴”的数值设置为1670,如图9-14所示。在改变Y轴数值时,可在“节目”监视器窗口看到建筑物体往下被移出画面,如图9-15所示。
图9-14
图9-15
06 按住Shift键并连按→键两次,依次选中V2轨道素材和V3轨道素材,单击“位置”属性栏的“重置参数”按钮,在“节目”监视器窗口播放预览效果,天空背景和建筑物体从中间分别向上下打开,如图9-16所示。
图9-16
07 在“效果”面板搜索框中输入“方向模糊”,将该效果分别拖动添加至V2和V3轨道的素材上,如图9-17所示。
图9-17
08 选中V3轨道素材,连按→键五次,在“效果控件”面板中展开“方向模糊”属性栏,单击“模糊长度”前的“切换动画”按钮,将数值设置为20,然后单击“位置”栏的“转到下一关键帧”按钮
,将“模糊长度”的数值设置为0,框选两个关键帧,右击,在弹出的快捷菜单中依次选择“缓入”和“缓出”选项,如图9-18所示。完成后选中V2轨道素材,重复此步骤。
图9-18
09 在“节目”监视器窗口播放预览效果,V2和V3轨道素材移动时带有模糊效果,如图9-19所示。
图9-19
提示
贝塞尔曲线是应用于二维图形应用程序的数学曲线,由起始点和终止点组成。在绘制的过程中可以自由添加控制点以便调整曲线形状,在Premiere Pro中所看到的按钮就是用来绘制贝塞尔曲线的。当贝塞尔曲线形成一个闭环时,不在曲线内的区域会自动分离,单击反转,则曲线内区域分离。
本节主要利用“颜色替换”和“超级键”功能将“手撕动作”单独抠出,再利用关键帧功能制作出街景被撕开的效果,具体操作方法如下。
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01 启动Premiere Pro软件,新建一个名称为“风车旋转转场”的项目,将“沙漠.mp4”和“公路.mp4”素材导入“项目”面板中,并将“沙漠.mp4”素材拖入时间轴的V1轨道中,将“公路.mp4”素材拖入V2轨道的00:00:03:01位置,在“效果”面板搜索框内输入“裁剪”,将该效果拖动添加至V2轨道素材上,如图9-20所示。
图9-20
02 在“效果控件”面板中,单击“不透明度”属性栏中的“自由绘制贝塞尔曲线”按钮,然后在“节目”监视器窗口中将“公路.mp4”素材中的道路单独抠出,如图9-21所示。
图9-21
03 展开“裁剪”属性栏,在“公路.mp4”素材的第一帧位置添加一个顶部关键帧,并将数值设置为100,如图9-22所示,再移动时间线至第6秒,将数值设置为0,框选两个关键帧,右击,在弹出的快捷菜单中依次选择“缓入”和“缓出”选项,将关键帧转化为缓入和缓出关键帧,如图9-23所示。
图9-22
图9-23
04 完成后的效果如图9-24和图9-25所示,可以看到公路呈逐渐展开效果。
05 按住Alt键+左键将V2轨道素材向V3和V4轨道分别复制一层,并将这两段的开头对齐V2轨道6秒处公路显示完毕的位置,在“效果控件”面板中分别把两段素材的“不透明度蒙版”和“裁剪”效果都删除,然后将V4轨道暂时关闭,如图9-26所示。
图9-24
图9-25
图9-26
06 选中V3轨道素材,进入“效果控件”面板,单击“不透明度”属性栏中的“自由绘制贝塞尔曲线”按钮,在“节目”监视器窗口为图片公路之外的右半部分绘制一个蒙版,如图9-27所示。
图9-27
07 在“效果”面板搜索框内输入“风车”,将其拖动添加至V3轨道素材的起始处,然后双击素材上的风车效果,进入“效果控件”面板,单击“自定义”按钮,将“楔形数量”设置为1,完成后单击“确定”按钮,如图9-28所示。播放预览效果,可以看到画面呈扇形展开效果,如图9-29所示。
图9-28
图9-29
08 打开V4轨道并选中素材,进入“效果控件”面板,单击“不透明度”属性栏中的“自由绘制贝塞尔曲线”按钮,为图片公路之外的左半部分绘制一个蒙版,如图9-30所示,然后给此素材也添加一个风车效果,将“楔形数量”设置为1并勾选“反向”复选框,如图9-31所示。
图9-30
图9-31
09 完成后的最终效果如图9-32~图9-34所示,可以看到画面呈扇形打开效果。
图9-32
图9-33
图9-34
本节主要运用蒙版、缩放和关键帧等功能,结合制作短视频和电影中非常流行且实用的瞳孔转场效果,具体操作方法如下。
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01 启动Premiere Pro软件,新建一个名称为“瞳孔转场”的项目,将“草地.mp4”和“瞳孔.mp4”素材导入“项目”面板中,并依次将两段素材拖入时间轴的V1轨道中,此时会自动建立一个序列。
02 将当前时间指示器移动至“瞳孔.mp4”第一帧,单击“节目”监视器窗口的“导出帧”按钮,在弹出的对话框中勾选“导入到项目中”复选框,并将名称改为“导出帧”,然后单击“确定”按钮,如图9-35所示。
图9-35
03 将创建的“导出帧”素材拖入时间轴的V2轨道上,将“持续时间”设置为00:00:02:00,并将其结尾与“草地.mp4”素材对齐,如图9-36所示。
图9-36
04 将当前时间指示器移动至“导出帧”素材的第一帧,在“效果控件”面板中单击“位置”和“缩放”属性前的“切换动画”按钮,然后将“位置”的X轴数值设置为789,Y轴的数值设置为71,“缩放”设置为647,此时在“节目”监视器窗口可以看到瞳孔铺满整个画面,如图9-37所示。
图9-37
05 将当前时间指示器移动至“导出帧”的最后一帧,依次单击“重置参数”按钮,此时在“节目”监视器窗口可以看到瞳孔素材恢复原始大小,如图9-38所示。
图9-38
06 将当前时间指示器移动至“导出帧”素材的第一帧,在“效果控件”面板单击“自由绘制贝塞尔曲线”按钮,在“节目”监视器窗口将瞳孔的黑色部分抠出来,然后将“蒙版羽化”数值设置为25,如图9-39所示。
图9-39
07 在“导出帧”素材的第一帧处单击“蒙版扩展”前的“切换动画”按钮,将“蒙版扩展”属性的数值设置为-65,然后按住Shift键并连按→键五次,单击“重置参数”按钮
,框选两个关键帧,右击,在弹出的快捷菜单中依次选择“缓入”和“缓出”选项,如图9-40所示。此时画面中的瞳孔呈现从无到有的效果。
图9-40
08 移动当前时间指示器至整个瞳孔全部露出的位置,单击“自由绘制贝塞尔曲线”按钮,将瞳孔抠出来,然后勾选“已反转”复选框,并将“蒙版羽化”设置为25,如图9-41所示。
图9-41
09 将当前时间指示器移动至“蒙版(1)”第二个关键帧的位置,单击“蒙版(2)”属性中“蒙版扩展”前的“切换动画”按钮,然后移动至素材最后一帧的位置,将“蒙版扩展”数值设置为-165,框选两个关键帧,右击,在弹出的快捷菜单中依次选择“缓入”和“缓出”选项,在“节目”监视器窗口可以看到瞳孔已经完全显示,如图9-42所示。
10 在“效果”面板的搜索框中输入“镜头扭曲”,将其拖动添加至“草地.mp4”素材上。从“导出帧”素材的起始处开始,按住Shift键并连按→键三次,然后单击“曲率”前的“切换动画”按钮,再按住Shift键并连按→键三次,单击“曲率”前的“切换动画”按钮
,同时将数值设置为-10,此时“草地.mp4”素材呈扭曲状态,如图9-43所示。
图9-42
图9-43
11 在“项目”面板中单击“新建项”按钮,创建一个调整图层,将调整图层拖入时间轴的V3轨道中,设置“持续时间”为00:00:03:20,开头与V2轨道起始处对齐,如图9-44所示。
图9-44
12 在调整图层的首尾处分别添加一个关键帧,将当前时间指示器移动至起始处,按住Shift键并连按→键九次,然后将“模糊长度”数值设置为10,框选三个关键帧,右击,在弹出的快捷菜单中依次选择“缓入”和“缓出”选项,播放预览时可以看到画面出现动态模糊的效果,如图9-45所示。
图9-45
13 完成操作后,在“节目”监视器窗口中播放预览效果,画面中人物从有到无,瞳孔从无到有,如图9-46~图9-48所示。
图9-46
图9-47
图9-48
提示
镜头扭曲效果在影片中通常用来营造视觉特效,镜头扭曲值越高则画面向外突出越明显,扭曲值越低则画面向内凹陷。
本节结合使用缩放和关键帧功能,制作画面逐渐放大的效果,接着添加渐变擦除效果,让图片素材与视频素材的过渡更为自然,以此营造一种从静态图片到动态视频的穿梭效果,具体操作方法如下。
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01 启动Premiere Pro软件,新建一个名称为“纸面穿梭转场”的项目,将“甲秀楼.mp4”“静态图.png”和两张“桌面.jpg”素材导入“项目”面板,并将一张“桌面.jpg”素材拖入时间轴的V1轨道中,此时会自动建立一个序列。
02 设置当前时间为00:00:02:00,并将“静态图.png”素材拖入时间轴的V2轨道中。在“效果控件”面板中,将“静态图.png”的“不透明度”值设置为50%,然后在预览窗口中修改图片大小和角度,直到与“桌面.jpg”素材上的图片重合,修改前后的效果如图9-49和图9-50所示。修改完成后将“不透明度”值复原为100%。
图9-49
图9-50
03 在“效果”面板的搜索栏中输入“渐变擦除”,将效果拖动添加至V2轨道素材上,然后在“效果控件”面板中单击“过渡完成”前的“切换动画”按钮,为“静态图.jpg”素材的首尾帧都添加一个关键帧,将“首帧”的数值设置为100%,“尾帧”的数值设置为0%,框选两个关键帧,右击,在弹出的快捷菜单中依次选择“缓入”和“缓出”选项,完成操作后的预览效果如图9-51和图9-52所示,可以看到画面从黑白渐变转为彩色。
图9-51
图9-52
04 将“甲秀楼.mp4”素材拖入时间轴的V1轨道中,开头与“桌面.jpg”素材的结尾处无缝衔接,右击,在弹出的快捷菜单中选择“缩放为帧大小”选项。在“效果控件”面板中,将“缩放”数值设置为150,“旋转”设置为5.3°,以此来与“桌面.jpg”和“静态图.png”素材角度保持一致,如图9-53所示。
图9-53
05 在时间轴上将“桌面.jpg”素材和“静态图.png”素材框选,右击,在弹出的快捷菜单中选择“嵌套”选项,完成后在“项目”面板中单击“新建项”按钮,创建一个调整图层,将调整图层拖入时间轴的V2轨道中,将“持续时间”设置为00:00:00:10,结尾处与“嵌套序列01”结尾处对齐,如图9-54所示。
图9-54
06 在“效果”面板搜索框内输入“变换”,将该效果拖动添加至V2轨道的调整图层上,然后在“效果控件”面板中单击“缩放”属性前的“切换动画”按钮,给首尾处分别添加一个关键帧,并将尾帧的“缩放”数值设置为370,展开速率曲线栏,在时间线上将两个拉杆向右拉至极限。最后取消勾选“使用合成的快门角度”复选框,并将“快门角度”设置为180,如图9-55所示。
07 选中V1轨道的“甲秀楼.mp4”素材,在“效果控件”面板中,分别单击“缩放”和“旋转”前的“切换动画”按钮,按住Shift键并连按→键五次,将“缩放”数值设置为135,“旋转”设置为0°,此时画面恢复为原始状态,如图9-56所示。
图9-55
图9-56
08 完成操作后,在“节目”监视器窗口预览效果,画面先从黑白渐变至彩色,然后逐渐放大,直到与视频重合,最后显示出运动视频,如图9-57~图9-59所示。
图9-57
图9-58
图9-59
本节介绍如何通过倒放速度来达到电影中常见的时空倒退转场,本例用了八段相同方向,且每段时长5秒的视频拼接重组来制作效果,具体操作方法如下。
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01 启动Premiere Pro软件,新建一个名称为“时空倒退转场”的项目,将所需的八段素材导入“项目”面板,并将其按如图9-60所示的顺序依次拖入时间轴的V1轨道中,此时会自动建立一个序列。
图9-60
02 将时间轴上的所有素材框选,按Ctrl+R组合键,在弹出的“剪辑速度/持续时间”对话框中勾选“倒放速度”复选框,如图9-61所示。完成操作后,再次将所有素材框选,右击,在弹出的快捷菜单中选择“嵌套”选项,保持默认设置,单击“确定”按钮,然后按Ctrl+R组合键,在弹出的对话框中将“速度”设置为1000%,“时间插值”设置为“帧混合”,如图9-62所示。
图9-61
图9-62
提示
在设置完参数后,如果想要预览效果,按Enter键对视频进行预渲染,播放时就不会出现卡顿现象了。
03 选中V1轨道中的素材,右击,在弹出的快捷菜单中选择“嵌套”选项,然后在“效果”搜索框内输入“变形稳定器”,将对应效果拖动添加至素材上后会自动开始分析,将“平滑度”设置为5%,“方法”设置为“位置,缩放,旋转”,如图9-63所示。
图9-63
提示
如果不再次嵌套而直接将变形稳定器拖入素材,会出现如图9-64所示的警示语,此时系统无法对视频进行稳定分析。
图9-64
04 分析完成后,在“节目”监视器窗口预览效果,可以看到画面极速后退且带有动态模糊效果,如图9-65和图9-66所示。
图9-65
图9-66
提示
变形稳定器的作用是稳定抖动的运动视频,将摇晃的素材变得稳定、流畅,对于日常生活中喜欢手持拍摄的用户来说非常实用。
本节所制作的效果需要将前期拍摄的视频与素材的帧定格画面结合来制作。首先在前期用相机对着屏幕拍摄素材最后一帧画面定格的视频,再利用交叉溶解转场实现画面从屏幕里过渡到屏幕外的效果,具体操作方法如下。
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01 启动Premiere Pro软件,新建一个名称为“镜头定格转场”的项目,将“猫咪.mp4”和“定格.mp4”素材导入“项目”面板,并将“猫咪.mp4”素材拖入时间轴的V1轨道中,此时会自动建立一个序列。
02 将当前时间指示器移动至V1轨道素材的最后一帧,然后单击“节目”监视器窗口底部的“导出帧”按钮,在弹出的对话框中勾选“导入到项目中”复选框,“名称”修改为“猫咪定格”,完成后单击“确定”按钮,如图9-67所示。
图9-67
03 将“猫咪定格.png”素材拖入时间轴的V2轨道中,开头处与V1轨道结尾处相连,将“持续时间”设置为十帧,如图9-68所示。
图9-68
04 将“定格.mp4”素材拖入V1轨道中,开头与V2轨道素材对齐。在“效果控件”面板中将“猫咪定格.png”素材的“不透明度”设置为50%,此时可以看到两段素材叠加在一起且不重合,如图9-69所示。
05 选中V1轨道中的“定格.mp4”素材,在“效果控件”面板中将“位置”的X轴数值设置为1033,Y轴数值设置为522,“缩放”设置为114。在“节目”监视器窗口中看到两端素材已经基本重合,如图9-70所示,完成后将“猫咪定格.png”素材的“不透明度”复原为100%。
图9-69
图9-70
06 将“定格.mp4”素材拖动至V2轨道中,开头处与“猫咪定格.png”素材结尾处相连。在“效果”面板搜索框内输入“交叉溶解”,将对应效果拖动添加至“定格.mp4”素材上,将“持续时间”设置为00:00:00:15,如图9-71所示。
图9-71
07 预览视频效果,可以看到画面从“猫咪定格.png”逐渐过渡到“定格.mp4”,营造出一种屏幕定格的视频效果,如图9-72~图9-74所示。
图9-72
图9-73
图9-74
本节运用蒙版、关键帧和缩放功能制作视频渐显效果,同时会添加湍流置换效果,将静止的水营造出流动的效果,具体操作方法如下。
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01 启动Premiere Pro软件,新建一个名称为“图像瞬间液化转场”的项目,将“小雏菊.mp4”和“倒茶.mp4”素材导入“项目”面板,然后将“倒茶.mp4”素材拖入时间轴的V2轨道中,此时会自动建立一个序列,按住Alt键并连按→键十次,将“小雏菊.mp4”素材拖入V1轨道并放在此处,如图9-75所示。
图9-75
02 选中“倒茶.mp4”素材,在“效果控件”面板中单击“不透明度”的“自由绘制贝塞尔曲线”按钮,然后在“节目”监视器窗口将茶杯中的茶水区域抠出来,完成后将“蒙版羽化”设置为15,“蒙版扩展”设置为5,勾选“已反转”复选框,如图9-76所示。
图9-76
03 按住Alt键+左键将“倒茶.mp4”素材向V3轨道复制一层,然后单击“剃刀工具”按钮,在当前位置将V3轨道中的素材切割开。在“效果”面板的搜索框内输入“湍流置换”,将对应效果拖动添加至切割的后部分素材中,如图9-77所示。
图9-77
04 在“效果控件”面板中,将“数量”数值设置为30,“置换”选择湍流较平滑,然后单击“不透明度”和“演化”选项前的“切换动画”按钮,在首尾帧各添加一个关键帧,将第一个关键帧的“不透明度”数值设置为100%,“演化”设置为0°,再将最后一个关键帧的“不透明度”数值设置0%,“演化”设置为200°,框选所有关键帧,右击,在弹出的快捷菜单中依次选择“缓入”和“缓出”选项,如图9-78所示。
05 将当前时间指示器移动至V2和V3轨道最后一帧的位置,单击“剃刀工具”,将V1轨道的“小雏菊.mp4”素材切割开,然后将“湍流置换”效果添加到素材上。
图9-78
06 在“效果控件”面板中单击“数量”和“演化”前的“切换动画”按钮,在首帧各添加一个关键帧,将第一个关键帧的“数量”数值设置为100,“演化”设置为0°,按住Shift键并连按→键二十六次,来到素材00:00:06:00的位置,将“数量”数值设置50,“演化”设置为1x318°,再次按住Shift键并连按→键六次,将“数量”数值设置0°,框选所有关键帧,右击,在弹出的快捷菜单中依次选择“缓入”和“缓出”选项,如图9-79所示。
图9-79
07 在“效果”面板的搜索框内输入“交叉溶解”,将对应效果添加至V3轨道两段素材的连接处,然后框选V2和V3轨道中的所有素材,右击,在弹出的快捷菜单中选择“嵌套”选项,在素材起始处分别添加一个“位置”和“缩放”关键帧,按住Shift键并连按→键二十次,来到00:00:03:10位置,将“缩放”设置为120,按住Shift键并连按→键十六次,来到00:00:06:00位置,将“位置”的X轴数值设置为692,Y轴数值设置为441,“缩放”设置为440,框选所有关键帧,右击,在弹出的快捷菜单中依次选择“缓入”和“缓出”选项,将关键帧转化为缓入和缓出关键帧,如图9-80所示。
图9-80
08 在“节目”监视器窗口中播放预览效果,画面从完全不透明的茶水渐变成小雏菊并铺满整个画面,如图9-81~图9-83所示。
图9-81
图9-82
图9-83
提示
使用“湍流置换”效果可在影片中制造各种有趣的扭曲效果,例如流水、哈哈镜、摆动的旗帜等效果。
本节将蒙版、关键帧和旋转功能相结合,把静止的井盖图片制作出动态旋转效果,具体操作方法如下。
扫码看教学视频
01 启动Premiere Pro软件,新建一个名称为“趣味井盖旋转转场”的项目,将“1.jpg”素材导入“项目”面板并将其拖动到时间轴中,此时会自动建立一个序列,按住Alt键+左键将素材向V2轨道中复制一层。
02 选中V2轨道素材,在“效果控件”面板中展开“不透明度”属性栏,单击“创建椭圆形蒙版”按钮,在“节目”监视器窗口中将井盖部分框选出来,然后将“蒙版羽化”的数值设置为0,关闭V1轨道前的“切换轨道输出”按钮
,此时可以看到画面中被框选出的井盖部分,如图9-84所示。
图9-84
03 单击“节目”监视器窗口中的“导出帧”按钮,在弹出的对话框中将名称设置为“井盖”,“格式”设置为PNG,选择一个存储位置,勾选“导入到项目中”复选框,完成后单击“确定”按钮,如图9-85所示。
04 选中V2轨道中的素材,在“效果控件”面板中勾选“蒙版”中的“已反转”复选框,如图9-86所示。在“节目”监视器窗口中单击“导出帧”按钮,将“名称”设置为“背景”,“格式”设置为PNG,勾选“导入到项目中”复选框,完成后单击“确定”按钮,如图9-87所示。
图9-85
图9-86
图9-87
05 将时间轴上的所有素材删除,然后将“项目”面板中的“井盖.png”素材拖动至V1轨道中,将“背景.png”素材拖动至V2轨道中,如图9-88所示。
图9-88
06 在“效果”面板搜索框内输入“变换”,将其拖动添加至V1轨道素材上,在“效果控件”面板中,取消勾选“变换”属性栏中的“使用合成快门角度”复选框,将“快门角度”设置为360°,然后在素材的起始处添加一个“位置”关键帧,将“X轴”数值设置为2280,此时可以看到井盖消失在画面中,如图9-89所示。
图9-89
07 按住Alt键并连按→键八次,单击“位置”属性栏中的“重置参数”按钮,将位置复原,然后在此基础上按住Alt键并按→键一次,添加一个“旋转”关键帧,再按住Alt键并连按→键三次,将“旋转”的数值设置为2x0°,框选所有关键帧,右击,在弹出的快捷菜单中依次选择“缓入”和“缓出”选项,将关键帧转化为缓入和缓出关键帧,如图9-90所示。
图9-90
08 完成后的效果如图9-91和图9-92所示,井盖伴随着动态模糊效果进入画面,同时开始旋转。
图9-91
图9-92
09 按住Ctrl+I组合键,将“岛.mp4”素材导入项目,并拖动至时间轴的V1轨道中,选中“井盖.png”和“背景.png”素材,右击,在弹出的快捷菜单中选择“嵌套”选项,如图9-93所示。
10 选中嵌套素材,进入“效果控件”面板,在素材的起始处添加一个“缩放”关键帧,修改数值直至画面中“背景.png”素材完全消失,如图9-94所示,按住Alt键并连按→键三次,在“井盖.png”素材出现的第一帧将“缩放”重置为100,框选两个关键帧,右击,在弹出的快捷菜单中依次选择“缓入”和“缓出”选项,将关键帧转化为缓入和缓出关键帧,如图9-95所示。
图9-93
图9-94
图9-95
11 完成后的最终效果如图9-96和图9-97所示,可以看到背景逐渐缩小进入画面,整体效果更加流畅自然。
图9-96
图9-97
本节运用蒙版和关键帧功能,制作素材与素材之间无缝过渡的效果,操作方法不难,主要是考验耐心和细心,具体操作方法如下。
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01 启动Premiere Pro软件,新建一个名称为“前景遮挡”的项目,将“地铁站.mp4”和“校园.mp4”素材导入“项目”面板,然后将“地铁站.mp4”素材拖入时间轴的V2轨道中,此时会自动建立一个序列,将“校园.mp4”素材拖入V1轨道中,放在00:00:01:03的位置,单击“切换轨道输出”按钮,将其关闭。
02 选中V2轨道中的素材,在“效果控件”面板中单击“不透明度”属性栏的“自由绘制贝塞尔曲线”按钮,然后在“节目”监视器窗口绘制一个闭合蒙版,将人物身后的部分全部框选在蒙版内,完成后勾选“已反转”复选框并将“蒙版羽化”设置为15,如图9-98所示。
图9-98
03 向前移动时间线,同时修改蒙版的选择范围,将人物身后的部分全部框选在蒙版内,直至人物消失在画面中,最后一帧整个蒙版需铺满画面,逐帧修改完后的效果如图9-99所示。
图9-99
04 将时间线移动到第一个关键帧的位置,按←键向前移动一帧,然后将蒙版移出到画面外,如图9-100所示。
图9-100
05 在“节目”监视器窗口预览最终效果,画面中人物走过的地方均被V1轨道的素材填补,形成一个前景遮挡无缝转场,如图9-101~图9-103所示。
图9-101
图9-102
图9-103
通过本章的学习,相信读者对转场的概念及常见的转场制作方法有了更深入的了解。需要注意的是,在转场的过程中要尽量以自然连贯的方式进行过渡,切忌生硬勉强地进行画面切换。优秀的转场会使作品看起来更流畅、精致。转场不一定要复杂多样、过分炫酷,这样反而会分散观众的注意力。